martedì, settembre 12, 2006

Matematica


MATEMATICA IN GIOCO
Qualche gioco di magia matematica di Ennio Peres*

Il magico '9' Modalità di esecuzione
1. Scrivete il numero 9 su un foglio, senza mostrarlo al pubblico; ripiegatelo e inseritelo in una busta.
2. Fornite ai vostri spettatori le seguenti istruzioni collettive (specificando che ognuno di loro dovrà eseguirle in maniera indipendente, senza consultarsi con gli altri):a) pensate a un numero intero composto da due sole cifre (per esempio: 85);b) eseguite la somma di queste due cifre (85 -> 8+5 = 13);
c) sottraete il risultato così ottenuto dal numero scelto prima (85-13 = 72);
d) se come risultato vi è venuto un numero composto da una sola cifra fermatevi qui; altrimenti, eseguite la somma delle sue cifre (72 -> 7+2 =9).
3. A questo punto, chiedete che, al vostro via, ogni spettatore dichiari ad alta voce, insieme agli altri, il risultato che ha ottenuto.
4. Date il via e, con un certo stupore, tutti gli spettatori diranno in coro: '9'!
5. Aprite la busta contenente la vostra previsione e mettete in evidenza che avevate previsto esattamente il risultato che sarebbe stato ottenuto, nonostante aveste lasciato libero ogni spettatore di scegliere il numero che preferiva.
Spiegazione del truccoUn qualsiasi numero N di due cifre, composto da X decine e Y unità, può essere scritto come: N = 10X+Y.Eseguendo le due operazioni richieste, si ottiene, quindi: N-(X+Y) = 10X+Y-X-Y = 9X. Il risultato è, di conseguenza, sempre un multiplo di 9, indipendentemente dal valore del numero di partenza. Per un noto criterio di divisibilità, inoltre, la somma delle cifre di un multiplo di 9 è sempre uguale a 9...Un calcolo con i piedi
Modalità di esecuzione
1. Impartite ai vostri spettatori le seguenti istruzioni collettive (specificando che ognuno di loro dovrà eseguirle in maniera indipendente, senza consultarsi con gli altri):a) scrivete il vostro numero di scarpe, senza prendere in considerazione eventuali mezze misure (per esempio: 39); b) moltiplicate per 100 questo numero (39´100 = 3900);
c) sottraete dal numero così ottenuto il vostro anno di nascita (per esempio: 1975 e, quindi: 3900-1975 = 1925);
2. A questo punto chiedete a uno spettatore di comunicarvi il risultato che ha ottenuto e, dopo pochi secondi, indovinate il numero di scarpe che porta e l'età che ha compiuto (o che compirà nell'anno in corso).
3. Potete replicare questa stessa performance, con altri spettatori, una quantità di volte a vostro piacere...
Accorgimenti da seguire
Per riuscire in tale impresa, dovete sommare mentalmente il valore dell'anno in corso al numero che vi viene, di volta in volta, comunicato. Se tutti i calcoli sono stati eseguiti correttamente, ogni risultato sarà costituito da quattro cifre: le prime due indicheranno il numero di scarpe, mentre le altre due indicheranno l'età. Nell'esempio precedente, supponendo che l'anno in corso sia il 2006, si ottiene:1925+2006 = 3931 -> 39 31 (scarpe = 39, età = 31).

Spiegazione del trucco
Se chiamiamo S il numero di scarpe dello spettatore, A il suo anno di nascita e N il risultato che ci viene comunicato, dalla sequenza di istruzioni fornita, possiamo impostare la seguente relazione: N = S´100-A.
Se, inoltre, chiamiamo C l'anno in corso e aggiungiamo questo valore a quello di N, otteniamo: R = N+C = S´100-A+C; o anche: R = S´100+(C-A). Considerando che l'età E di una persona è uguale alla differenza tra l'anno in corso e quello di nascita, possiamo porre E = C-A e, quindi, l'equazione precedente diventa: R = S´100+E.Siccome sia S che E possono essere composti al massimo da due cifre (se evitiamo di proporre il gioco a un centenario...), possiamo porre S = 'ab' ed E = 'cd'.
Di conseguenza, impostando l'addizione in colonna, ricaviamo il valore R della somma indicata nella relazione precedente, nel seguente modo:ab00 + cd =abcd
Come appare evidente:· il numero composto dalle prime due cifre di questo risultato ('ab') coincide con S (numero di scarpe dello spettatore);· il numero composto dalle ultime due cifre di questo risultato ('cd') coincide con E (età dello spettatore).

Concetto spaziale. Attese (Lucio Fontana 1962)

aforismi sull'arte


Ogni grande opera d'arte ha due facce,
una per il proprio tempo e una per il futuro,
per l'eternità.(Daniel Barenboim)

La pittura è più forte di me;
mi costringe a dipingere come vuole lei.(Pablo Picasso)

Se il mondo fosse chiaro,
l'arte non esisterebbe.(Albert Camus)

L'opera d'arte è sempre una confessione.(Umberto Saba)

L'arte non deve mai tentare di farsi popolare.
Il pubblico deve cercare di diventare artistico.(Oscar Wilde)

Le opere, come nei pozzi artesiani, salgono più alte
quanto più a fondo la sofferenza ha scavato il cuore. (Proust)

Se il mondo fosse chiaro,
l'arte non esisterebbe. (Albert Camus)

L'arte non riproduce il visibile;
piuttosto, crea il visibile. (Paul Klee)

martedì, agosto 29, 2006

lunedì, agosto 28, 2006


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